デジタル音楽では、今日の楽器、コントローラー、コンピューター間の最も一般的なタイプの接続は、間違いなくUSB経由のMIDIです。
ただし、モバイルデバイスの人気とアクセス可能性により、世界はワイヤレスソリューションに移行しています。
ますます多くのMIDIコントローラー、特にポータブルコントローラーがBluetooth経由で接続を提供しています。
ビートバー は、Bluetooth MIDIコントローラーとして機能するモバイルアプリを提供する一方で、フットコントローラーのワイヤレスバージョンにも取り組んでいます(それらの範囲も今年拡大されます)。
当面は、すでに市場に出回っているソリューションをフォローしています。 それらの1つは AeroBと PocketDrum –ワイヤレスドラムスティック。
ペダルでどのように機能するかを確認することにしました。

概念

たまに曲を聴いたり、ギターソロやドラムがいっぱいになったりすると、ギターを弾いているふりをしたり、 drumming.
あなたが本当にこのような音を出すことができたらどうしますか?
これは、AeroBとのメーカーが達成しようと試みたものです。
ワイヤレスギターセットも提供していますが、このブログ投稿ではドラムスティックに焦点を当てます。

ただし、本来の目的とは異なる方法で使用することにしました。

  • 楽しみのためのモバイルゲームとしてではなく、より専門的に使用したかったのです。
  • ドラムを叩いている間、コンパニオンモバイルアプリは使用しませんでした。サンプルも、仮想ドラムに対するドラムスティックの位置のプレビューも使用しませんでした。 これらのスティックを独立したワイヤレスMIDIコントローラーとして扱いました。

この投稿の後半で説明するように、ドラムパッドのような汎用性と機能はありませんが、ショーの一部としてステージで使用すると、パフォーマンスにエキサイティングな追加になる可能性があるため、この点でテストすることにしました。 。

テストには、次のようないくつかのプロフェッショナルサウンドライブラリを使用しました。 XLN中毒性ドラム2 スティーブンスレートドラム5。5 とビルトイン プロデューサードラムキット Logic Pro Xでは、
フリーウェアライブラリと同様に: マンダオーディオMTパワーキット2 SpitfireAudioLabsドラム and ゼンハイザードラムミカ。 macOSCatalina*のすべて。
*Appleは、2014年の夏にiOS8およびOSX10。10でこのMIDIBluetooth標準のサポートを導入しました–詳細については 以前の投稿の1つ.

足の制御には2種類のコントローラーを使用しました。
FS2MMIDIアダプター 標準のサスティンペダル、および EX3MIDIエクスプレッションペダル.
どちらもハイハットコントローラーとして使用されました。1つはオープン/クローズオプションでのみ機能し、もう1つは中間状態(ハーフオープン)を許可します。

Bluetooth接続

  1. Macで、組み込みの「AudioMIDI設定」アプリケーションを実行します
  2. 表示されていない場合は、[ウィンドウ]をクリックし、[MIDIスタジオを表示]を選択します(または⌘2を押します)。
  3. 「Bluetoothの設定」アイコンをクリックします。
    MIDI Studio
  4. PocketDrum Sticksを提出し、MIDIデバイスのリストに表示されたら、[接続]を押します。
    Bluetooth Configuration

設定

ワイヤレス接続を確立した後、空中で仮想ドラムを叩くと、適切なMIDIイベント(ノートオンとノートオフ)がMacに送信されます。
叩くドラム(つまり、空間内の位置)に応じて、次のMIDIノートが送信されます。
上層、左から右へ:A₂| D₂| F₁
下層、左から右へ:G♯₁| C₁| D₁

General MIDI Standard Drum Mapでは、これらはそれぞれ次のとおりです。

  • A₂-クラッシュシンバル
  • D₂-ハイトム
  • F₁-低フロアタム
  • G♯₁-ハイハットペダル
  • C₁-バスドラム
  • D₁-スネア

これは非常に直感的なレイアウトですが、ご存知のように、すべてのプラグインがGM標準を使用しているわけではないため、アプリケーションでこのレイアウトを再マップできると便利です。
残念ながら、そのようなオプションは見つかりませんでしたが、幸いなことに、ほとんどのDAWでは着信MIDIイベントを再マッピングできます。 私たちの場合、フットコントローラーでハイハットを開閉したかったので必要だったので、ハイハットペダルへの標準的なG♯₁マッピングでは満足できませんでした。

太鼓

次の印象的な方法を試しました。

  • 空中で(名前が示すように)
    これは非常に直感的な方法です。 動きの終わりに、音を鳴らしたいときは、鞭を使うように、ドラムスティックを空中で止めます。
  • 打楽器の練習パッドを打つ
    この方法は明らかに悪いです–はるかに正確ではありません。 製造業者が空中でのドラムスティックのヒットを検出するようにセンサーを最適化したことは明らかです(これは完全に理解できます)。

評決

ドラミング自体はとても楽しいです。 空中で仮想の目に見えないドラムを叩き、プロのサンプルをトリガーすることで、多くの満足が得られます。
太鼓が見えなかったので、どこを叩くのかを感じるのに少し時間がかかりました。 しかし、ポジションの許容範囲はかなり大きいので、少し練習した後、ミスをすることなくプレーすることができました。
スティックにも適切な感度があります。スティックは非常に高い精度で適切に反応するため、生成されたNoteOnMIDIイベントの速度は適切です。

長所:

  • MIDIoverBLE-良好な範囲と安定した接続
  • 製品の品質とデザイン
  • 位置と速度の精度
  • 目立たないレイテンシ
  • ファームウェアアップグレードの可能性(モバイルアプリ経由)

短所:

  • 個々のドラム位置に異なる音符を割り当てることはできませんでした–それらは固定されています。 おそらく、この機能はアプリとファームウェアの将来のバージョンで導入される予定です。
  • スティックの位置をプレビューせずに(つまり、モバイルアプリを使用せずに)適切なドラムを「叩く」のに慣れるまでに時間がかかる場合があります。

概要

このようなワイヤレスソリューションは、市場でますます人気が高まっています。 ますます類似したドラムスティック(ドラムキットを必要としない)があります。 MiJam DrummerとFreedrum、およびVRアプリ:DrumsHeroVRとDrumKitVR。
スティックには、追加のヘッドセットを装着する必要がないという利点がありますが、VRソリューション(将来的にはさらに増える可能性があります)は、(少なくとも視覚的には)よりリアリズムを提供します。
どちらのタイプのソリューションでも、開発者は、ドラムを演奏する際の不可分の要素である、手で演奏し、足をわずかに無視して、より目に見えて明白なものに重点を置いてきました。 幸いなことに、あなたは使用することができます MIDIフットコントローラー、この目的に専念していませんが、いくつかの追加の可能性を提供します。
私たちはこの技術の開発を綿密に追跡しています。

1 comment

  • Jerold
    • Jerold
    • 2022年8月25日 11:22

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