In der digitalen Musik ist die beliebteste Art der Verbindung zwischen Instrumenten, Controllern und Computern heute zweifellos MIDI über USB.
Aufgrund der Popularität und Zugänglichkeit mobiler Geräte bewegt sich die Welt jedoch in Richtung drahtloser Lösungen.
Immer mehr MIDI-Controller, insbesondere tragbare, bieten eine Verbindung über Bluetooth.
Beat-Bars arbeitet auch an drahtlosen Versionen seiner Fußregler und bietet mobile Apps an, die als Bluetooth-MIDI-Controller fungieren (deren Angebot wird dieses Jahr ebenfalls erweitert).
In der Zwischenzeit verfolgen wir die bereits auf dem Markt verfügbaren Lösungen. Einer von ihnen ist AeroBund PocketDrum – kabellose Drumsticks.
Wir haben uns entschieden, zu überprüfen, wie sie mit unseren Pedalen funktionieren.
Konzept
Ich bin mir sicher, dass Sie manchmal, wenn Sie sich ein Lied anhören, während eines Gitarrensolos oder eines Schlagzeug-Fills so tun, als würden Sie Gitarre spielen oder drumming.
Was wäre, wenn du solche Geräusche wirklich machen könntest?
Das haben sich die Hersteller von AeroBund vorgenommen.
Sie bieten auch ein drahtloses Gitarrenset an, aber in diesem Blogbeitrag konzentrieren wir uns auf Drumsticks.
Wir haben uns jedoch entschieden, sie auf eine undere Weise als den beabsichtigten Zweck zu verwenden.
- Wir wollten sie professioneller einsetzen, nicht als Hundyspiel zum Spaß.
- Beim Schlagzeugspielen haben wir die begleitende mobile App nicht verwendet – weder Samples noch die Vorschau der Position der Drumsticks in Bezug auf die virtuellen Drums. Wir haben diese Sticks als unabhängige drahtlose MIDI-Controller behundelt.
Wie wir später in diesem Beitrag beschreiben, haben sie nicht die Vielseitigkeit und Fähigkeiten wie Drum-Pads, aber ihre Verwendung auf der Bühne als Teil der Show kann eine aufregende Ergänzung der Aufführung sein, deshalb haben wir uns entschieden, sie in dieser Hinsicht zu testen .
Zum Testen haben wir mehrere professionelle Soundbibliotheken verwendet, darunter: XLN Addictive Drums 2, Steven Slate Drums 5.5 und eingebaut Producer-Drum-Kits in Logic Pro X,
sowie Freeware-Bibliotheken: Munda Audio MT-Powerkit 2, Spitfire Audio Labs Schlagzeug and Sennheiser Drummica. Alles auf macOS Catalina*.
*Apple hat im Sommer 2014 die Unterstützung für diesen MIDI-Bluetooth-Stundard in iOS 8 und OS X 10.10 eingeführt – lesen Sie mehr in einer unserer vorherigen Beiträge.
Wir haben zwei Arten unserer Controller für die Fußsteuerung verwendet:
FS2M MIDI-Adapter zusammen mit dem Stundard-Sustain-Pedal sowie dem EX3 MIDI-Expression-Pedal.
Beide wurden als Hi-Hat-Controller verwendet – einer arbeitete nur in der Open/Closed-Option, der undere erlaubte Zwischenzustände (halboffen).
Bluetooth-Verbindung
- Führen Sie auf Ihrem Mac die integrierte Anwendung „Audio-MIDI-Konfiguration“ aus
- Klicken Sie auf „Fenster“ und wählen Sie „MIDI Studio anzeigen“ (oder drücken Sie ⌘2), falls es nicht sichtbar ist
- Klicken Sie auf das Symbol „Bluetooth konfigurieren“:
- Geben Sie Ihre PocketDrum Sticks ein und drücken Sie „Verbinden“, wenn sie in der Liste der MIDI-Geräte erscheinen:
Setup
Nachdem Sie eine drahtlose Verbindung hergestellt haben, sendet das Schlagen einer virtuellen Trommel in der Luft entsprechende MIDI-Ereignisse an Ihren Mac, z. B. Note On und Note Off.
Abhängig von der angeschlagenen Trommel (d. h. der Position im Raum) werden die folgenden MIDI-Noten gesendet:
Obere Schicht, von links nach rechts: A₂ | D₂ | F₁
Untere Ebene, von links nach rechts: G♯₁ | C₁ | D₁
In der General MIDI Standard Drum Map sind dies jeweils:
- A₂ - Crash-Becken
- D₂ - Hohes Tom
- F₁ - Niederflur-Tom
- G♯₁ - Hi-Hat-Pedal
- C₁ - Große Trommel
- D₁ - Schlinge
Es ist ein ziemlich intuitives Layout, aber wie Sie wissen, verwenden nicht alle Plug-Ins den GM-Standard, daher wäre es in der Anwendung schön, dieses Layout neu zuordnen zu können.
Leider haben wir keine solche Option gefunden, aber glücklicherweise erlauben die meisten DAWs die Neuzuordnung eingehender MIDI-Events. In unserem Fall war es notwendig, weil wir die Hi-Hat mit einem Fußregler schließen und öffnen wollten, daher hat uns die Standard-G♯₁-Zuordnung zum Hi-Hat-Pedal nicht befriedigt.
Trommeln
Wir haben folgende Schlagmethoden ausprobiert:
- in der Luft (wie der Name schon sagt)
Dies ist eine sehr intuitive Methode. Am Ende der Bewegung, wenn Sie möchten, dass der Ton ausgelöst wird, halten Sie den Trommelstock in der Luft an, als ob Sie eine Peitsche verwenden würden. - Schlagen von Percussion-Übungspads
Diese Methode ist deutlich schlechter – viel ungenauer. Es ist klar, dass der Hersteller die Sensoren optimiert hat, um Drumstick-Hits in der Luft zu erkennen (was völlig verständlich ist).
Urteil
Das Trommeln an sich macht sehr viel Spaß. Virtuell unsichtbare Trommeln in der Luft zu schlagen und professionelle Samples auszulösen, gibt viel Befriedigung.
Da wir die Trommeln nicht sehen konnten, dauerte es einige Zeit, um herauszufinden, wo in der Luft zu schlagen war. Allerdings ist die Toleranz der Stellungen recht groß, so dass wir es nach etwas Übung geschafft haben, fehlerfrei zu spielen.
Die Sticks haben auch die richtige Empfindlichkeit – sie reagieren angemessen mit ziemlich hoher Präzision, sodass die generierten Note-On-MIDI-Events eine angemessene Geschwindigkeit haben.
Vorteile:
- MIDI über BLE - gute Reichweite und stabile Verbindung
- Produktqualität und Design
- Positions- und Geschwindigkeitspräzision
- Unmerkliche Latenz
- Möglichkeit des Firmware-Upgrades (über mobile App)
Nachteile:
- Es war nicht möglich, einzelnen Trommelpositionen unterschiedliche Noten zuzuweisen – sie sind fest. Vielleicht wird diese Funktion in zukünftigen Versionen der App und Firmware eingeführt.
- Es kann eine Weile dauern, bis Sie sich daran gewöhnt haben, ohne eine Vorschau der Position des Sticks (also ohne die mobile App) die entsprechende Trommel zu "schlagen".
Zusammenfassung
Solche drahtlosen Lösungen erfreuen sich immer größerer Beliebtheit auf dem Markt. Es gibt immer mehr ähnliche Trommelstöcke (die kein Schlagzeug benötigen), z. MiJam Drummer und Freedrum sowie VR-Apps: Drums Hero VR und DrumKit VR.
Die Sticks haben den Vorteil, dass man kein zusätzliches Headset aufsetzen muss, während VR-Lösungen (von denen es in Zukunft wohl noch mehr geben wird) für mehr Realismus (zumindest optisch) sorgen.
Bei beiden Lösungstypen haben sich die Entwickler stark auf das Sichtbare und Offensichtliche konzentriert – das Spielen mit den Händen, wobei die Füße, die ein untrennbarer Bestandteil des Schlagzeugspiels sind, leicht vernachlässigt werden. Glücklicherweise können Sie verwenden MIDI-Fußregler, die zwar nicht diesem Zweck gewidmet sind, aber einige zusätzliche Möglichkeiten bieten.
Wir verfolgen die Entwicklung dieser Technologie aufmerksam.
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1 Kommentar
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